У архитектора Оливии и геймдизайнера Тима всё трещит по швам, и она наконец решает: хватит. Начинает паковать вещи, тянется к двери — а там не лестничная площадка и не коридор, а глухая тёмная кирпичная преграда. Причём странная: металл от неё будто отталкивается, и ломом так просто не возьмёшь. Зато в квартире есть тяжёлый инструмент, и ребята пытаются пробиться хотя бы через стены и перекрытия — к соседям, к выходу, куда угодно. Очень быстро становится ясно: это не одна дверь так “закрыта”. Стена опоясала весь дом. Теперь выбираться можно только вместе, всем подъездом.